"Todos los maestros poseen algo de verdad y
ninguno toda. Tomad lo vuestro doquiera lo
halle’s, y dejad lo dem‡s. No se‡is fan‡ticos
secuaces de maestro alguno. escuchad lo que
digan, pero aplicad a todo vuestro criterio.
No se‡is ciegos satŽlites. Sed quien sois.
Vuestra alma es tan buen juez como cualquier
otra alma, y para vosotros el mejor, porque
sabe lo que necesita y continuamente lo buscaÓ.

Filosof’a Yogui.

 

ÒCualquier idiota puede hacer una oferta, pero hace falta ingenio y perseverancia para crear una marcaÓ.

David Ogilvy

 

 

La mente del consumidor

Sensaci—n: Proceso mediante el cual un organismo responde a los est’mulos.

Percepci—n:
Elaboraci—n, interpretaci—n, an‡lisis e integraci—n de los estimulos captados por nuestros —rganos de los sentidos.

Asociaci—n:
Programaci—n, regulaci—n y control de la actividad.

Procesamiento de informaci—n:

La percepci—n no s—lo descompone y sintetiza un est’mulo sino que tambiŽn se gu’a por la experiencia, expectativas y motivaciones.

Percepci—n subliminal

 

¥      Estimulaci—n por debajo del pleno nivel de conciencia, pero no por debajo del umbral absoluto de los receptores (limen).

¥      Hay dudas sobre la efectividad de esta tŽcnica.

¥      Publicidad en los a–os 60 y 70.

¥      Audio en tiendas para evitar robos.

¥      Casettes de autoayuda.

¥      Pueden influir sobre las reacciones afectivas pero no hay evidencia de que puedan influir sobre motivos o acciones de consumo.

¥      Etica - Intencionalidad.

Selecci—n perceptual:

 

Observar algunas, pasar por alto otras y alejarse de otras m‡s.

¥      Naturaleza (Atributos f’sicos)

¥      Expectativas (Experiencias previas)

¥      Motivos (Necesidades y deseos)

 

Conceptos importantes para la percepci—n selectiva:

 

¥      Exposici—n selectiva: Los consumidores buscan en forma activa mensajes que encuentren agradables y evitan los dolorosos o amenazantes (Fumadores evitan articulos sobre el cancer).

¥      Atenci—n selectiva: Los consumidores tienen una mayor conciencia de los estimulos que satisfacen sus deseos y necesidades y menor conciencia de aquellos est’mulos que son irrelevantes para sus h‡bitos.

Conceptos importantes para la percepci—n selectiva:

 

¥      Defensa perceptual: Inconcientemente los consumidores filtran y dejan por fuera est’mulos que es importante no ver. Inclusive pueden distorsionar la informaci—n a fin de que se acomode a sus creencias.

¥      Bloqueo perceptual: Los consumidores se protegen a s’ mismos del bombardeo de est’mulos simplemente "desconect‡ndose".

 

Exceso de informaci—n:

¥      Se ha producido m‡s informaci—n en los œltimos 30 a–os que en los 5000 anteriores.

¥      Cada cinco a–os se duplica el total del conocimiento impreso.

¥      El consumidor promedio maneja aproximadamente un vocabulario de 30.000 palabras. En un almacen de grandes superficies se pueden encontrar el mismo nœmero de categorias de productos.

Psicolog’a de la Gestalt:

Organizaci—n perceptual:

¥      La gente no experimenta los est’mulos que seleccionan del ambiente como sensaciones separadas y discretas, sino m‡s bien como grupos, percibiŽndolas como un todo integrado.

 

 

Figura y fondo:

¥      Los est’mulos que m‡s contrastan con su ambiente son los que tienen m‡s probabilidades de notarse.

¥      Cuidar cu‡l es la figura y cu‡l es el fondo.

     Ej: Absolut Vodka.

 

 

Agrupamiento:

¥      Los individuos tienden a agrupar autom‡ticamente un est’mulo, de forma que se forme un cuadro unificado.

     Ej: Nœmeros telef—ncos

           Asociar con significados deseados como Volvo = Seguridad.

 

 

Cierre:

¥      Las personas tienen necesidad de cierres, buscando formar im‡genes o procesos completos.

¥      Al comenzar una tarea se crea un estado de tensi—n que no desaparece hasta que Žsta esta completada.

     Ej: Campa–as de expectativa.

 

 

Influencias distorsionadoras:

 

¥      Apariencia f’sica: La gente tiende a atribuir cualidades que se asocian con ciertas personas con otros que tienden a parecŽrseles. Los modelos atractivos suelen verse m‡s exitosos que los de apariencia promedio.

¥      Estereotipos: Las personas llevan en sus mentes "cuadros" del significado de varias clases de est’mulos. Los italianos son buenos cocineros.

¥      Rasgos irrelevantes: Ante un juicio perceptual dif’cil, los consumidores responden a est’mulos irrelevantes. Muchos autom—viles de alto precio se compran por sus opciones de lujo como luces o accesorios.

¥      Primera impresi—n: Las primeras impresiones tienden a ser duraderas aunque el perceptor todavia no tiene elementos para determinar posteriormente el comportamiento de la persona.

¥      Salto a conclusiones: Mucha gente tiende a saltar a conclusiones antes de examinar toda la evidencia relevante. Con la parte incial de un comercial se efectuan conclusiones sobre el producto o servicio. No dejar los argumentos m‡s persuasivos para el final.

¥      Efecto Halo: Se generaliza el est’mulo de una dimensi—n a las dem‡s dimensiones del objeto.

     Ej: Legitimar con estrellas de la far‡ndula.

Estrategias y marcas

Corto plazo Vs. Largo plazo

¥      Las pymes se hallan en la paradoja de sobrevivir a corto plazo y crear una marca a largo plazo.

El abanico de la elecci—n:

1. Ser conocido (tenido en cuenta).

2. Ser diferente (rango de marcas).

3. Ser œnico (inimitable/incomparable).

 

Dificultades espec’ficas de las pymes:

 

¥      No se destina un presupuesto para la comunicaci—n estratŽgica pues no hay conciencia de su importancia.

¥      Los medios convencionales son generalmente inalcanzables por sus precios prohibitivos.

¥      Las pymes no est‡n acostumbradas a pagar por la creatividad.

¥      Se cree que con cualquier esfuerzo se deben ver resultados.

¥      Buscan lo barato para despuŽs tener que hacer lo caro tambiŽn.

¥      Castraci—n mental que les impide hacer algo si antes no lo ha hecho otro, aunque en un comienzo hubiesen nacido por haber asumido un riesgo.

 

Variables constitutivas de las pymes:

 

¥      Aprendizaje emp’rico (ma–as).

¥      Relaciones familiares (no negocios).

¥      Falta de visi—n de futuro (vender hoy).

¥      No cultura publicitaria (perseverancia).

 

Entender el problema es la mitad de su soluci—n
ÀQuŽ tipo de juego debo hacer?

 

 

"La t‡ctica dicta la estrategia"
Al Ries y Jack Trout.


La funci—n de la estrategia consiste en armonizar las t‡cticas.

Es mejor una estrategia regular pero aplicable que una estrategia ejemplar pero imposible.

Encuentre la t‡ctica que funcione y conviŽrtala en su estrategia.

Ej: Domino's Pizza
     Pizza Dobble Pizza
     Tortas Negras
   

Los negocios son un asunto de confianza. Elimine los riesgos percibidos:

1. Riesgo monetario (Perder dinero)
2. Riesgo funcional (No funciona)
3. Riesgo f’sico (Peligroso)
4. Riesgo social (QuŽ dir‡n)
5. Riesgo psicol—gico (Culpa)

El enfoque de producci—n:
Primero hago despuŽs vendo.

El enfoque de mercadeo:
Primero estudio despuŽs hago.

Chocolates M&M - (P.U.V)

Autom—viles Rolls-Royce
Camisas Hataway - (Investigaci—n)

Autom—viles VW
Pan Levy«s - (Creatividad)

Ejemplos de Flanqueo:

¥         Precios bajos

¥         Precios altos

¥         Tama–o peque–o

¥         Tama–o grande

¥         Distribuci—n

¥         Forma del producto

¥         Menos calor’as

 

Ejemplos de Guerrilla:

¥         Geogr‡ficas

¥         Demogr‡ficas

¥         Relacionadas con industrias

¥         Relacionadas con productos

¥         De extremo superior

¥         De extremo inferior

¥         Alianzas

Nombre distintivo de un producto o servicio que le hace reconocible entre su pœblico objetivo a fin de ganar su preferencia.

La marca prevende el producto al hacerla familiar para el consumidor.

Percepci—n de Marca:

¥         Es mejor ser el primero que ser el mejor

¥         Dos empresas no pueden poseer claramente la misma idea

¥         Si opta por el segundo puesto Usted debe hacer lo opuesto al l’der.

¥         Tiene que renunciar a algo, para conseguir algo.

¥         Todo concepto negativo tiene su contraperte positiva y viceversa.

¥         El Žxito suele llevar a la arrogancia y la arrogancia al fracaso.

¥         Se necesitan fondos para hacer despegar una idea

 

 

Algunas consideraciones sobre las marcas:

¥         Para desarrollar una categor’a, una marca debe unir esfuerzos con otras marcas.

¥         Los logotipos deben dise–arse para ajustarse a los ojos (Ergonom’a visual).

¥         Una marca debe utilizar el color opuesto al que use su competidor principal.

¥         Una marca no se crea en un d’a. El Žxito se mide en dŽcadas.

¥         Las marcas se pueden cambiar, pero con poca frecuencia y mucho cuidado.

Lealtad Vs. Aceptaci—n:

¥         "Las actividades de marketing hacen que los consumidores sean leales a una marca".

¥         "Las compras son precedidas por un proceso de decisi—n"

¥         "Los consumidores son racionalesÓ

 

 

"Lo œnico importante es lo que hacen concretamente los consumidores, no lo que los te—ricos del marketing creen que hacen.Ó

Andrew Ehrenberg
Estad’stico de la Escuela Comercial de Londres.

Conclusiones b‡sicas de Ehrenberg:

¥         Las pautas b‡sicas de compra de marcas para el consumo en categor’as individuales de productos, no var’a mucho de una categor’a a otra.

¥         Los consumidores tienden a exhibir las mismas pautas de conducta adquisitiva, no importa quŽ compren.

¥         La pauta b‡sica de compras para el consumo, no var’a mucho de pa’s en pa’s. Es decir, los consumidores tienen a seguir los mismos pasos de conducta adquisitiva, no importa d—nde vivan, quŽ idioma hablen y por quŽ cultura estŽn rodeados.

 

Ventas totales:

Las ventas totales para una marca son iguales al nœmero total de consumidores que compran la marca en un per’odo de tiempo, multiplicado por el nœmero de ocasiones en que se compra la marca, multiplicado por el nœmero pormedio de unidades que se compran en cada ocasi—n.

 

 

 

Compras totales de la marca X

(Penetaci—n de compra)= 17.0%

Ocasiones de compra de la marca X

(Frecuencia de compra)= 2,5

Promedio de unidades

(Volœmen de compra)= 1.03

 

Ventas totales por trimestre para una poblaci—n de 1'000.000

1.000.000 x 0.17 x 2.5 x 1.03= 437.750

 

 

Frecuencia de compra:

La frecuencia promedio de compra tiende a ser constante de un trimestre a otro.

 

Cuadro 7-2

 

 

Penetraci—n de marca:

Similarmente, la penetraci—n de marca no varia significativamente de un trimestre a otro.

 

Cuadro 7-3

 

Los consumidores no son leales a ninguna marca: distribuyen sus compras entre varias marcas.

A pesar de que la proporci—n de consumidores permanece relativamente estable y que cada marca es comprada m‡s o menos el mismo per’odo de tiempo, los mismos clientes no compran la misma marca la mayor’a de las veces. Cuadro 7-4

Principio de Pareto
:
80/20: El 80% de los ingresos de una marca provienen del 20% de los clientes de la empresa.

 

Segœn el volumen: Los productos o servicios triunfadores no deben llevarla, los de peque–o volœmen s’.
La competencia:
Cuando hay un vac’o no deben llevarla, en un campo saturado s’.
Apoyo publicitario:
Las marcas con buen presupuesto no deben llevarla, las que cuentan con un presupuesto reducido s’.
Trascendencia:
Los productos de avanzada no deben llevarla, los convencionales s’.
Distribuci—n:
Los que se colocan en los estantes de los autoservicios no deben llevarla, los que se venden por medio de representantes s’.

1. Aprovechar la agilidad y r‡pidez que proporciona el ser peque–o o mediano.
2. El eterno problema del precio bajo y la confianza.

3. Buscar nuevas formas de remuneraci—n en las que se privilegie la estrategia y las ideas sobre los avisos y los comerciales.
4. Marcar a sus clientes para traer m‡s clientes.
5.
Identificar su propia variable de las 4 P's (n variable).

 

Casos exitosos de pymes

El mensaje determina el medio y el medio determina el mensaje.

Software y Hardware:
Sticker en los PCs y Pads mouses.
Instalaci—n sonido en Autos:

Sticker en la maleta del auto.
Proveedores Industriales:

Sello y etiqueta en prendas y envases.
Domicilios:
Im‡n para las neveras y P‡ginas amarillas.
Autom—viles:

Bolsas de basura, guias tur’sticas.

Prodœctos agr’colas:
Stickers de Yo amo... y forros de llantas
Riesgos profesionales y Seguros:

Se–alizaci—n preventiva en Empresas y Centros Comerciales y Fichos de parqueadero.
CrŽdito:
Open/Close y Sticker o display en almacenes.
Productos de Consumo Masivo:

Tableros promocionales, neveras, dispensadores, m—viles, portavasos, mezcladores, menœes, individuales, cajas y bolsas de despacho.

Clientes institucionales:
Calendarios, agendas, merchandising.
Clientes tem‡ticos:

Separadores librerias, desarrollo de eventos.
Cigarillos y Licores
:
Cajas f—sforos y neones en bares y discotecas.
Pa–ales y Servilletas:

Cambiaderos para bebŽs, portaservilletas.

Canges